Додавання інтерактивності

Дещо на екрані оновлюється у відповідь на дії користувача. Наприклад, натискання на галерею зображень перемикає активне зображення. У React дані, які змінюються з часом, називаються станом. Ви можете додати стан до будь-якого компонента і оновлювати його за потреби. У цій главі ви дізнаєтеся, як писати компоненти, які обробляють взаємодії, оновлюють свій стан та виводять різні дані з часом.

Реагування на події

React дозволяє додавати обробники подій до вашого JSX. Обробники подій - це ваші власні функції, які будуть спрацьовувати у відповідь на дії користувача, такі як клацання, наведення, фокусування на введенні форми тощо.

Вбудовані компоненти, такі як <button>, підтримують лише вбудовані події браузера, такі як onClick. Втім, ви також можете створювати власні компоненти і надавати їх обробникам подій будь-які специфічні для програми імена, які вам подобаються.

export default function App() {
  return (
    <Toolbar
      onPlayMovie={() => alert('Playing!')}
      onUploadImage={() => alert('Uploading!')}
    />
  );
}

function Toolbar({ onPlayMovie, onUploadImage }) {
  return (
    <div>
      <Button onClick={onPlayMovie}>
        Play Movie
      </Button>
      <Button onClick={onUploadImage}>
        Upload Image
      </Button>
    </div>
  );
}

function Button({ onClick, children }) {
  return (
    <button onClick={onClick}>
      {children}
    </button>
  );
}
button { margin-right: 10px; }

Прочитайте Реагування на події, щоб дізнатися, як додавати обробники подій.

Стан: пам'ять компонента

Компонентам часто потрібно змінювати те, що відображається на екрані в результаті взаємодії. Введення даних у форму має оновлювати поле введення, натискання кнопки "далі" на каруселі зображень має змінювати зображення, яке відображається, натискання кнопки "купити" має додавати товар до кошика. Компоненти повинні "запам'ятовувати" речі: поточне значення введення, поточне зображення, кошик. У React така специфічна для компонента пам'ять називається станом.

.

Ви можете додати стан до компонента за допомогою useState хука. Хуки - це спеціальні функції, які дозволяють вашим компонентам використовувати можливості React (стан є однією з таких можливостей). Хук useState дозволяє оголосити змінну стану. Він приймає початковий стан і повертає пару значень: поточний стан і функцію-задавач стану, яка дозволяє вам його оновити.

const [index, setIndex] = useState(0);
const [showMore, setShowMore] = useState(false);

Ось як галерея зображень використовує та оновлює стан при натисканні:

import { useState } from 'react';
import { sculptureList } from './data.js';

export default function Gallery() {
  const [index, setIndex] = useState(0);
  const [showMore, setShowMore] = useState(false);
  const hasNext = index < sculptureList.length - 1;

  function handleNextClick() {
    if (hasNext) {
      setIndex(index + 1);
    } else {
      setIndex(0);
    }
  }

  function handleMoreClick() {
    setShowMore(!showMore);
  }

  let sculpture = sculptureList[index];
  return (
    <>
      <button onClick={handleNextClick}>
        Next
      </button>
      <h2>
        <i>{sculpture.name} </i>
        by {sculpture.artist}
      </h2>
      <h3>
        ({index + 1} of {sculptureList.length})
      </h3>
      <button onClick={handleMoreClick}>
        {showMore ? 'Hide' : 'Show'} details
      </button>
      {showMore && <p>{sculpture.description}</p>}
      <img
        src={sculpture.url}
        alt={sculpture.alt}
      />
    </>
  );
}
export const sculptureList = [{
  name: 'Homenaje a la Neurocirugía',
  artist: 'Marta Colvin Andrade',
  description: 'Although Colvin is predominantly known for abstract themes that allude to pre-Hispanic symbols, this gigantic sculpture, an homage to neurosurgery, is one of her most recognizable public art pieces.',
  url: 'https://i.imgur.com/Mx7dA2Y.jpg',
  alt: 'A bronze statue of two crossed hands delicately holding a human brain in their fingertips.'
}, {
  name: 'Floralis Genérica',
  artist: 'Eduardo Catalano',
  description: 'This enormous (75 ft. or 23m) silver flower is located in Buenos Aires. It is designed to move, closing its petals in the evening or when strong winds blow and opening them in the morning.',
  url: 'https://i.imgur.com/ZF6s192m.jpg',
  alt: 'A gigantic metallic flower sculpture with reflective mirror-like petals and strong stamens.'
}, {
  name: 'Eternal Presence',
  artist: 'John Woodrow Wilson',
  description: 'Wilson was known for his preoccupation with equality, social justice, as well as the essential and spiritual qualities of humankind. This massive (7ft. or 2,13m) bronze represents what he described as "a symbolic Black presence infused with a sense of universal humanity."',
  url: 'https://i.imgur.com/aTtVpES.jpg',
  alt: 'The sculpture depicting a human head seems ever-present and solemn. It radiates calm and serenity.'
}, {
  name: 'Moai',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'Located on the Easter Island, there are 1,000 moai, or extant monumental statues, created by the early Rapa Nui people, which some believe represented deified ancestors.',
  url: 'https://i.imgur.com/RCwLEoQm.jpg',
  alt: 'Three monumental stone busts with the heads that are disproportionately large with somber faces.'
}, {
  name: 'Blue Nana',
  artist: 'Niki de Saint Phalle',
  description: 'The Nanas are triumphant creatures, symbols of femininity and maternity. Initially, Saint Phalle used fabric and found objects for the Nanas, and later on introduced polyester to achieve a more vibrant effect.',
  url: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
  alt: 'A large mosaic sculpture of a whimsical dancing female figure in a colorful costume emanating joy.'
}, {
  name: 'Ultimate Form',
  artist: 'Barbara Hepworth',
  description: 'This abstract bronze sculpture is a part of The Family of Man series located at Yorkshire Sculpture Park. Hepworth chose not to create literal representations of the world but developed abstract forms inspired by people and landscapes.',
  url: 'https://i.imgur.com/2heNQDcm.jpg',
  alt: 'A tall sculpture made of three elements stacked on each other reminding of a human figure.'
}, {
  name: 'Cavaliere',
  artist: 'Lamidi Olonade Fakeye',
  description: "Descended from four generations of woodcarvers, Fakeye's work blended traditional and contemporary Yoruba themes.",
  url: 'https://i.imgur.com/wIdGuZwm.png',
  alt: 'An intricate wood sculpture of a warrior with a focused face on a horse adorned with patterns.'
}, {
  name: 'Big Bellies',
  artist: 'Alina Szapocznikow',
  description: "Szapocznikow is known for her sculptures of the fragmented body as a metaphor for the fragility and impermanence of youth and beauty. This sculpture depicts two very realistic large bellies stacked on top of each other, each around five feet (1,5m) tall.",
  url: 'https://i.imgur.com/AlHTAdDm.jpg',
  alt: 'The sculpture reminds a cascade of folds, quite different from bellies in classical sculptures.'
}, {
  name: 'Terracotta Army',
  artist: 'Unknown Artist',
  description: 'The Terracotta Army is a collection of terracotta sculptures depicting the armies of Qin Shi Huang, the first Emperor of China. The army consisted of more than 8,000 soldiers, 130 chariots with 520 horses, and 150 cavalry horses.',
  url: 'https://i.imgur.com/HMFmH6m.jpg',
  alt: '12 terracotta sculptures of solemn warriors, each with a unique facial expression and armor.'
}, {
  name: 'Lunar Landscape',
  artist: 'Louise Nevelson',
  description: 'Nevelson was known for scavenging objects from New York City debris, which she would later assemble into monumental constructions. In this one, she used disparate parts like a bedpost, juggling pin, and seat fragment, nailing and gluing them into boxes that reflect the influence of Cubism’s geometric abstraction of space and form.',
  url: 'https://i.imgur.com/rN7hY6om.jpg',
  alt: 'A black matte sculpture where the individual elements are initially indistinguishable.'
}, {
  name: 'Aureole',
  artist: 'Ranjani Shettar',
  description: 'Shettar merges the traditional and the modern, the natural and the industrial. Her art focuses on the relationship between man and nature. Her work was described as compelling both abstractly and figuratively, gravity defying, and a "fine synthesis of unlikely materials."',
  url: 'https://i.imgur.com/okTpbHhm.jpg',
  alt: 'A pale wire-like sculpture mounted on concrete wall and descending on the floor. It appears light.'
}, {
  name: 'Hippos',
  artist: 'Taipei Zoo',
  description: 'The Taipei Zoo commissioned a Hippo Square featuring submerged hippos at play.',
  url: 'https://i.imgur.com/6o5Vuyu.jpg',
  alt: 'A group of bronze hippo sculptures emerging from the sett sidewalk as if they were swimming.'
}];
h2 { margin-top: 10px; margin-bottom: 0; }
h3 {
 margin-top: 5px;
 font-weight: normal;
 font-size: 100%;
}
img { width: 120px; height: 120px; }
button {
  display: block;
  margin-top: 10px;
  margin-bottom: 10px;
}

Читання Стан: Пам'ять компонента щоб дізнатися, як запам'ятовувати значення та оновлювати його при взаємодії.

Відрендерити та зафіксувати

Перш ніж ваші компоненти будуть відображені на екрані, вони мають бути відрендерені React. Розуміння кроків цього процесу допоможе вам подумати про те, як виконується ваш код і пояснити його поведінку.

Уявіть, що ваші компоненти - це кухарі на кухні, які збирають смачні страви з інгредієнтів. У цьому сценарії React - це офіціант, який приймає запити від клієнтів і приносить їм замовлення. Цей процес запиту та подачі інтерфейсу складається з трьох кроків:

  1. Запуск рендеру (доставка замовлення закусочної на кухню)
  2. Рендеринг компонента (підготовка замовлення на кухні)
  3. Фіксація у DOM (розміщення замовлення на столі)

Прочитайте Зобразити та зафіксувати, щоб дізнатися про життєвий цикл оновлення інтерфейсу користувача.

Становище як знімок

На відміну від звичайних JavaScript-змінних, React-стани поводяться більше як знімки. Його встановлення не змінює змінну стану, яку ви вже маєте, а натомість запускає повторний рендеринг. Спочатку це може здивувати!

console.log(count);  // 0
setCount(count + 1); // Request a re-render with 1
console.log(count);  // Still 0!

Така поведінка допоможе вам уникнути малопомітних проблем. Ось невелика програма для чату. Спробуйте здогадатися, що станеться, якщо спочатку натиснути "Надіслати", а потім змінити одержувача на Боба. Чиє ім'я з'явиться у сповіщенні через п'ять секунд після цього?

import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [to, setTo] = useState('Alice');
  const [message, setMessage] = useState('Hello');

  function handleSubmit(e) {
    e.preventDefault();
    setTimeout(() => {
      alert(`You said ${message} to ${to}`);
    }, 5000);
  }

  return (
    <form onSubmit={handleSubmit}>
      <label>
        To:{' '}
        <select
          value={to}
          onChange={e => setTo(e.target.value)}>
          <option value="Alice">Alice</option>
          <option value="Bob">Bob</option>
        </select>
      </label>
      <textarea
        placeholder="Message"
        value={message}
        onChange={e => setMessage(e.target.value)}
      />
      <button type="submit">Send</button>
    </form>
  );
}
label, textarea { margin-bottom: 10px; display: block; }

Прочитайте Стан як знімок, щоб дізнатися, чому стан виглядає "фіксованим" і незмінним у обробниках подій.

Постановка в чергу серії оновлень стану

У цьому компоненті є проблема: натискання кнопки "+3" збільшує оцінку лише один раз.

import { useState } from 'react';

export default function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);

  function increment() {
    setScore(score + 1);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={() => increment()}>+1</button>
      <button onClick={() => {
        increment();
        increment();
        increment();
      }}>+3</button>
      <h1>Score: {score}</h1>
    </>
  )
}
button { display: inline-block; margin: 10px; font-size: 20px; }

Стан як знімок пояснює, чому це відбувається. Встановлення стану запитує новий рендеринг, але не змінює його у вже запущеному коді. Тому score продовжує бути 0 одразу після виклику setScore(score + 1).

console.log(score);  // 0
setScore(score + 1); // setScore(0 + 1);
console.log(score);  // 0
setScore(score + 1); // setScore(0 + 1);
console.log(score);  // 0
setScore(score + 1); // setScore(0 + 1);
console.log(score);  // 0

Це можна виправити, передавши функцію updater при встановленні стану. Зверніть увагу, що заміна setScore(score + 1) на setScore(s => s + 1) виправляє кнопку "+3". Це дозволить вам поставити у чергу декілька оновлень стану.

import { useState } from 'react';

export default function Counter() {
  const [score, setScore] = useState(0);

  function increment() {
    setScore(s => s + 1);
  }

  return (
    <>
      <button onClick={() => increment()}>+1</button>
      <button onClick={() => {
        increment();
        increment();
        increment();
      }}>+3</button>
      <h1>Score: {score}</h1>
    </>
  )
}
button { display: inline-block; margin: 10px; font-size: 20px; }

Прочитайте Постановка у чергу серії оновлень стану, щоб дізнатися, як поставити у чергу послідовність оновлень стану.

Оновлення об'єктів у стані

Стан може містити будь-яке значення JavaScript, включаючи об'єкти. Але вам не слід змінювати об'єкти та масиви, які ви тримаєте в стані React, безпосередньо. Натомість, коли ви хочете оновити об'єкт або масив, вам потрібно створити новий (або зробити копію існуючого), а потім налаштувати стан на використання цієї копії.

Зазвичай ви використовуєте синтаксис поширення ... для копіювання об'єктів та масивів, які ви хочете змінити. Наприклад, оновлення вкладеного об'єкта може мати такий вигляд:

import { useState } from 'react';

export default function Form() {
  const [person, setPerson] = useState({
    name: 'Niki de Saint Phalle',
    artwork: {
      title: 'Blue Nana',
      city: 'Hamburg',
      image: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
    }
  });

  function handleNameChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      name: e.target.value
    });
  }

  function handleTitleChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        title: e.target.value
      }
    });
  }

  function handleCityChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        city: e.target.value
      }
    });
  }

  function handleImageChange(e) {
    setPerson({
      ...person,
      artwork: {
        ...person.artwork,
        image: e.target.value
      }
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        Name:
        <input
          value={person.name}
          onChange={handleNameChange}
        />
      </label>
      <label>
        Title:
        <input
          value={person.artwork.title}
          onChange={handleTitleChange}
        />
      </label>
      <label>
        City:
        <input
          value={person.artwork.city}
          onChange={handleCityChange}
        />
      </label>
      <label>
        Image:
        <input
          value={person.artwork.image}
          onChange={handleImageChange}
        />
      </label>
      <p>
        <i>{person.artwork.title}</i>
        {' by '}
        {person.name}
        <br />
        (located in {person.artwork.city})
      </p>
      <img
        src={person.artwork.image}
        alt={person.artwork.title}
      />
    </>
  );
}
label { display: block; }
input { margin-left: 5px; margin-bottom: 5px; }
img { width: 200px; height: 200px; }

Якщо копіювання об'єктів у коді стає нудним, можна скористатися бібліотекою на кшталт Immer для зменшення повторюваного коду:

import { useImmer } from 'use-immer';

export default function Form() {
  const [person, updatePerson] = useImmer({
    name: 'Niki de Saint Phalle',
    artwork: {
      title: 'Blue Nana',
      city: 'Hamburg',
      image: 'https://i.imgur.com/Sd1AgUOm.jpg',
    }
  });

  function handleNameChange(e) {
    updatePerson(draft => {
      draft.name = e.target.value;
    });
  }

  function handleTitleChange(e) {
    updatePerson(draft => {
      draft.artwork.title = e.target.value;
    });
  }

  function handleCityChange(e) {
    updatePerson(draft => {
      draft.artwork.city = e.target.value;
    });
  }

  function handleImageChange(e) {
    updatePerson(draft => {
      draft.artwork.image = e.target.value;
    });
  }

  return (
    <>
      <label>
        Name:
        <input
          value={person.name}
          onChange={handleNameChange}
        />
      </label>
      <label>
        Title:
        <input
          value={person.artwork.title}
          onChange={handleTitleChange}
        />
      </label>
      <label>
        City:
        <input
          value={person.artwork.city}
          onChange={handleCityChange}
        />
      </label>
      <label>
        Image:
        <input
          value={person.artwork.image}
          onChange={handleImageChange}
        />
      </label>
      <p>
        <i>{person.artwork.title}</i>
        {' by '}
        {person.name}
        <br />
        (located in {person.artwork.city})
      </p>
      <img
        src={person.artwork.image}
        alt={person.artwork.title}
      />
    </>
  );
}
{
  "dependencies": {
    "immer": "1.7.3",
    "react": "latest",
    "react-dom": "latest",
    "react-scripts": "latest",
    "use-immer": "0.5.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "react-scripts start",
    "build": "react-scripts build",
    "test": "react-scripts test --env=jsdom",
    "eject": "react-scripts eject"
  }
}
label { display: block; }
input { margin-left: 5px; margin-bottom: 5px; }
img { width: 200px; height: 200px; }

Прочитайте Оновлення об'єктів у стані , щоб дізнатися, як правильно оновлювати об'єкти.

Оновлення масивів у стані

Масиви - це ще один тип змінюваних об'єктів JavaScript, які можна зберігати у стані і які слід розглядати як доступні лише для читання. Як і у випадку з об'єктами, якщо ви хочете оновити масив, що зберігається у стані, вам потрібно створити новий масив (або зробити копію існуючого), а потім встановити стан для використання нового масиву:

import { useState } from 'react';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [list, setList] = useState(
    initialList
  );

  function handleToggle(artworkId, nextSeen) {
    setList(list.map(artwork => {
      if (artwork.id === artworkId) {
        return { ...artwork, seen: nextSeen };
      } else {
        return artwork;
      }
    }));
  }

  return (
    <>
      <h1>Art Bucket List</h1>
      <h2>My list of art to see:</h2>
      <ItemList
        artworks={list}
        onToggle={handleToggle} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map(artwork => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={e => {
                onToggle(
                  artwork.id,
                  e.target.checked
                );
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}

Якщо копіювання масивів у коді стає нудним, можна скористатися бібліотекою на кшталт Immer для зменшення повторюваного коду:

import { useState } from 'react';
import { useImmer } from 'use-immer';

let nextId = 3;
const initialList = [
  { id: 0, title: 'Big Bellies', seen: false },
  { id: 1, title: 'Lunar Landscape', seen: false },
  { id: 2, title: 'Terracotta Army', seen: true },
];

export default function BucketList() {
  const [list, updateList] = useImmer(initialList);

  function handleToggle(artworkId, nextSeen) {
    updateList(draft => {
      const artwork = draft.find(a =>
        a.id === artworkId
      );
      artwork.seen = nextSeen;
    });
  }

  return (
    <>
      <h1>Art Bucket List</h1>
      <h2>My list of art to see:</h2>
      <ItemList
        artworks={list}
        onToggle={handleToggle} />
    </>
  );
}

function ItemList({ artworks, onToggle }) {
  return (
    <ul>
      {artworks.map(artwork => (
        <li key={artwork.id}>
          <label>
            <input
              type="checkbox"
              checked={artwork.seen}
              onChange={e => {
                onToggle(
                  artwork.id,
                  e.target.checked
                );
              }}
            />
            {artwork.title}
          </label>
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
{
  "dependencies": {
    "immer": "1.7.3",
    "react": "latest",
    "react-dom": "latest",
    "react-scripts": "latest",
    "use-immer": "0.5.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "react-scripts start",
    "build": "react-scripts build",
    "test": "react-scripts test --env=jsdom",
    "eject": "react-scripts eject"
  }
}

Прочитайте Оновлення масивів у стані, щоб дізнатися, як правильно оновлювати масиви.

Що далі?

Перейдіть до розділу Реагування на події, щоб почати читати цю главу сторінка за сторінкою!

Або, якщо ви вже знайомі з цими темами, чому б не прочитати про Управління станом?